MatrixKey.c
#include <REGX52.H>
#include <Delay.h>
/**
* @brief 矩阵键盘读取按键键码
* @param 无
* @retval KeyNumber 按下按键的键码值
如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
*/
unsigned char MatrixKey()
{
unsigned char keynumber=0;
P1=0xFF;//先全部置为1
P1_3=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);keynumber=1;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);keynumber=5;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);keynumber=9;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);keynumber=13;}
P1=0xFF;
P1_2=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);keynumber=2;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);keynumber=6;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);keynumber=10;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);keynumber=14;}
P1=0xFF;
P1_1=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);keynumber=3;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);keynumber=7;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);keynumber=11;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);keynumber=15;}
P1=0xFF;
P1_0=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);keynumber=4;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);keynumber=8;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);keynumber=12;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);keynumber=16;}
return keynumber;
}
MatrixKey.h
#ifndef __MATRIXKEY_H__
#define __MATRIXKEY_H__
unsigned char MatrixKey();
#endif
main.c
#include <REGX52.H>
#include <MatrixKey.h>
#include <LCD1602.h>
unsigned char keynum;
void main()
{
LCD_Init();
while(1)
{
keynum=MatrixKey();//将MatrixKey()的返回值赋值给keynum
if(keynum)
{
LCD_ShowNum(1,1,keynum,2);
}
}
}
为什么要使用if(keynum)?
按键按下时,keynum不为0,执行if里面的函数,LCD1602显示数值
按键没有按下时,keynum等于0,不执行if里面的函数
如果没有if判断,它会显示的很快就被下一个循环的0替代掉直接显示00